760: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:13:36.33
敵が毒の時 与えるダメージ増加10%とかって x10%?それとも+10%?

763: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:19:29.96
>>760
×10%って1/10やんけ
普通に火力110%に増大やぞ

764: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:21:08.16
ダメ増加10%って攻撃10%増加と比べると与ダメすくねぇぞ

このゲーム攻撃があがると極端に与ダメ増えるし
ダメ増加はあくまでその攻撃力時のダメに+10%だから攻撃自体が10%増加に比べると期待値低い

766: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:21:34.32
>>764
よっわ

769: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:25:10.39
属性ゲーなのに氷と龍のアタッカーいないのって中々謎
水もクウゴくらいだし

772: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:27:14.13
>>769
そりゃその属性必須の決戦出るときにガチャで出して引かせるからに決まってるやん

796: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:53:22.76
防御コマンド実装はよ
毒殺爆殺で耐え切ったり、寝てる敵を起こさないように防御したりとか、戦法が広がると思うんだ

798: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/03/06(金) 12:57:26.03
>>796
次ターンに爆発する爆弾とかも置ければいいのに

モンハンライダーズ2chまとめ引用元:2ch/5ch

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