140: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 18:59:47.09
回復量って回復される側の賢さに依存するんじゃなかったっけ

142: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 19:46:16.98
>>140
回復技使用ライダーの
賢さバフの有無で回復量に顕著な差があったので(n=5

回復技使用ライダーの賢さの上昇により
回復量の増加が見込めると思う

でも回復技を受ける方の賢さの増減で
回復量がどうなるかは
未検証なので、これは誰か頼みますわ

143: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 19:54:28.62
>>142
だいぶ前に出したんだが↓これな

与回復役→A
受回復役→B
賢さ→i
技威力→p
回復量→H
与回復量増加特性→x
受回復量増加特性→y

H={(Ai×0.57+Bi×0.43)×0.5×p%×0.92}×(1+x %+y %)

144: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 20:10:55.91
>>143
なる程

147: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 22:26:43.20
>>143
計算式までだしてるとは

145: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 21:05:21.48
ヘルプ見る限りだと、与える回復量と自身の回復量が増えるって書いてあるよね
数値的な話はワカンネけど

146: モンスターハンターライダーズ2chまとめ 2020/05/09(土) 21:47:45.04
回復は物足りない量だけど受ける攻撃を1~2回増やせるって感じの調整にしたいんだろうなと思ってそこは我慢するけど賢さがほぼ死にステータスなのはどうにかして欲しい
デバフや状態異常の成功率に少しは影響するとかさ

モンハンライダーズ2chまとめ引用元:2ch/5ch

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